Remastering Engine що це таке, процесор, технологія

0
611

Після масового переходу матриць телевізорів на роздільну здатність 4K (UHD) більшість компаній виробників телевізорів ввели в ужиток назви що позначають обробку зображення до  UHD. Samsung назвав таку технологію Remastering Engine. Навіщо ця технологія, це вимушений захід так як контенту з роздільною здатністю UHD практично немає, та й найближчі пару років і не планується.

За великим рахунком Remastering Engine, це просто маркетингова назва нічого не значущоюї функції. Заяви компаній про те, що ними розроблений спеціальний алгоритм обробки відео який дозволяє зробити контент низької роздільно здатності  близьким за якістю до UHD. Ну ніяк не можна сприймати всерйоз.

Remastering Engine imageВ даном випадку встановивши в телевізор матрицю з великою роздільною здатністю, треба вирішити дуже просту задачу розтягнути  зображення на весь екран.

Full HD, екран   має 1920 x 1080 = 2073600 пікселів
UHD, екран  має 3840 x 2160 = 8251400 пікселів рівно в 4 рази більше.

Виходить, що інформація яка передавалася на один піксель повинна бути передана на 4 пікселя, враховуючи щільність пікселів, в UHD їх більше але вони займають таку ж площу, площа займана одним пікселем в Full HD, дорівнює площі займаної 4 пікселями в UHD екрані при однаковому розмірі діаганалі телевізора.

На першому малюнку чотири пікселя, на другому якщо один піксель поділити на чотири частини і вивести картинку на 4 пікселя ми отримаємо  UHD.

four pixels

four pixels to one

З таким завданням може без проблем впоратись будь-який комп’ютер. Та що й казати адже технічні характеристики телевізора можна порівняти з технічними характеристиками сучасного телефону.

Треба тільки виконати одну з умов, встановити досить продуктивний процесор який може робити перетворення, в реальному часі. Звичайно можна припустити, що програмно можна зробити більш плавні переходи кольорів, але ця процедура потребує досить багато процесорної потужності та правильних алгоритмів обробки, так як необхідно порівнювати не тільки кольору збудовані в одну лінію, а враховувати і сусідні пікселі, особливо це складно на динамічному відео, що собою і є телепередачі. Скоріш за все дійсно відбувається просто заміщення,  замість 1 пікселя інформація передається на 4.

Але для виконання різних завдань в тому числі і перетворення контенту, адже весь контент не формату UHD, потрібні обчислювальні ресурси, тому в телевізорах з екранами  UHD встановлюються процесори з 4 або 8 ядрами. А якщо вихідний формат SD в цьому випадку перед процесором трохи складніше завдання, адже в UHD треба перетворити картинку з дуже малою кількістю пікселів.

Предыдущая статьяПравильна експлуатація пральної машини, рекомендації
Следующая статьяНовинки телефонів LG 2016р. (LG V10, LG Class, LG K10 LTE, LG K4 LTE, LG K10, LG Ray) порівняння

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь